2010年12月27日 星期一

HW6 故事牌卡規則說明

遊戲規則

本遊戲的牌組只有一套,所有玩家大家輪流抽。

簡介

遊戲由三種點數決定玩家的獲勝或失敗,分別是「地方感」、「資金」以及「形象」。

地方感 Locative Point (LP)

直接影響遊戲成敗的因素,玩家一開始會透過基本城市獲得基本的5LP

隨著遊戲進行,玩家也可透過增加不同的地景來擴充自己的LP點數。

若玩家在遊戲中的LP低於5,則代表失敗,不能繼續進行遊戲,並且該玩家所持有的所有地方建設將全數被移出遊戲。

資金 Gold (G)

遊戲中不論增加地景、發動事件等行為都需要一定的資金才能進行,特別是帶有地方感(LP)的地景,除了放入場時需支付費用外,每回合需另外支付維持費用,若無法支付,則該地景將被移出遊戲。

*資金透過資金卡獲得,資金卡分為正面資金、普通資金及負面資金。

正面資金-G增加單位2,需要形象為正時才可使用。

普通資金-G增加單位1,一般無特殊使用條件。

負面資金-G增加單位3,使用時會扣除形象分數,使用負面資金也可能會造成意想不到的後果。

*每位玩家每回合僅能放置一張資金卡進入場上。

*玩家可掌控的資金,可透過每回合橫置資金卡時獲得,資金無法跨回合累積,所有橫置獲得的資金將在下回合牌組重置時被清空。

形象(R)

玩家一開始的形象為0,遊戲中將因各種事件、手段而影響形象分數,形象分數常常是地方建設、政策、災禍等牌組能否使用的重要依據。


牌卡類型介紹

1.基本城市

2.資金

3.地景

4.事件/政策

5.災禍

基本城市

玩家一開始需決定使用的城市,每個城市有基本的五點地方感及其特殊的功能。

基本城市共通屬性

地方感(LP)5

維持費用:1G

主城:每個主城進入場中時上面有三個維持標記,從第二回合開始,若該回合無法支付維持費用,則移除一個標記,若主城上已無任何標記可移除,則將主城卡移出遊戲。

特殊:每回合額外支付1G並橫置主城卡,則可使用主城特殊功能。

資金

正面資金-需要一定形象分數才可放入場上,使用若無特殊說明則無限制。

普通資金-無特殊限制。

負面資金-使用將扣除形象分數,入場條件則無限制。


大型地景-本身具有LP分數(高),每回合需額外支付維持費用否則將被移出遊戲。。

中型地景-本身具有LP分數(低),每回合不需額外支付維持費用。

小型地景-本身不具LP分數,每回合不需額外支付維持費用,但常會有額外的搭配特殊功能。

*對決

擁有LP的地景卡不僅可擴充玩家的LP分數,每回合還可橫置地景卡對目標玩家的地景進行地方感對決,在對決中LP較少的卡將被移除出場,雙方LP相同時則對方的牌卡將被牽制,該卡在對方下個回合時無法重置使用。

*小型地景沒有LP分數,不能打人,只有挨打的份。

*基本城市卡不能主動發起對決,但若對方與基本城市卡對決的牌LP值不足,則該卡將被移除出場。

政策、事件

需支付資金,同時常有最低使用形象分數限制。

使用時機:只可在自己回合進行時使用。

立即政策-使用完即將該政策卡移出場外。

時效政策-指定回合結束後將卡移除。

永久政策-除非遭到外力中斷,否則將永久停留於場上。

災禍

需支付使用資金,使用時扣除形象分數,若形象為0或更低,則將改為犧牲自己的地方建設並扣除等值LP分數。

使用時機:只要能支付使用費用,可在任何時候使用。

災禍常帶有時效性,在時效結束前該災禍卡都將留於場上。


遊戲流程

選擇主要城市卡並放置場上

牌庫洗牌

參與玩家輪流從牌庫頂抽牌,直到手牌五張為止。

本遊戲為回合制,雙方決定順序後,由先出牌的人開始自己的回合。

回合開始

從牌庫頂抽一張牌

將己方橫置的卡片重置,若被對方牽制則無法重置。

若手中有資金卡,則每回合開始時可放置一張於場上。

使用場上的資金卡並橫置該卡。

從上面橫置資金卡獲得的資金,將手中的地景卡或政策、事件卡放置入場上。

使用場上地景卡的附帶功能或對對方攻防,使用過的卡片需橫置。

卡片動作結束

橫置尚未使用的資金卡以支付場上地景、基本城市的維持費用。若無法支付,則依照牌卡上規則處理。

回合結束

下一個玩家回合開始


故事發展

在每次遊戲的過程中將因玩家的出牌而不斷產生新的地景組合,提供玩家一個故事發展的地點空間,同時這空間依照玩家出牌還能帶有不同的事件、政策、災難等,這些元素則會形成一個時空背景的大環境。

所以一次遊戲可能產生的是一個或數個可以發展故事的背景素材,使用者可運用這些素材加入角色來創造對應的故事。


組員

B9710123 邱柏龍
B9710130 鄒孟格
B9710132 張嘉芳
B9710137 陳冠羽
B9710139 歐任翔

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