2011年1月17日 星期一

Parallel World


分鏡-台北風雲

遊戲故事_台北風雲

角頭:是台北城最有權、聲望最高的黑社會長老。專門收取保護費、高利貸,做壞事永遠有立委撐腰。
立委:黑道白道都有份,外表走形象清廉、反貪污,內裡卻是勾結非法、人口販賣。
田瞧仔:住在帝寶,專門搞房地產,在台北城裡,沒有人房地產比他多。
貴婦:無兒無女,丈夫去世後繼承大筆遺產後,開始在台北城購房置地,並知道搞房地產最大競爭對手是田瞧仔。
妓女:最初被立委賣到龍山寺附近的茶間,原本是角頭女友,被帶去西門町後,成為西門町的大紅牌,後來看上有錢有勢的田瞧仔。

  這五人,有為了錢、為了權、為了市場、生意、為了女人、也有為了投資暴利


前言:
  遊戲設定五個角色,分別為各個行業的指標性人物,這五人分別想在台北城裡占據一定的市場,角頭與立委有著利益關係。妓女被黑心立委推下海、為了維生,眼裡只有錢,工作上認識田瞧仔,看上田瞧仔有錢有勢,但田瞧仔只想幫妓女走回正途,卻無故惹上角頭。貴婦雖與其他四人無來往,卻是大家瓜分台北城市場最想剷除的競爭對手。

阿珍今天難得放假,坐在梳妝台前輕鬆的打扮,突然接到一份不可推託的工作,指名阿珍的客人,要求帶她出場一天,地點奇怪的指定在故宮,一整天這位客人帶著阿珍去逛101、中正紀念堂、陽明山看夜景,阿珍心裡納悶,但對方給了大筆的鐘點費,只好全程配合,
事後阿珍聽說這位客人是台北城有錢有勢的田瞧仔阿泰、並且出手大方,因此有了貪念。
  後來阿珍陪田瞧仔阿泰數次坐檯後,知道阿泰對自己有好感,並且希望幫助自己回歸正常生活,但阿珍眼裡只有阿泰的錢,不知情的阿泰當然也以為阿珍也對自己有意思,而後,兩人互動越來越頻繁。角頭發現店裡小姐阿珍與其他男人互動頻繁,並在酒店裡耳聞,
  某日角頭在士林夜市,跟好朋友立委喝酒談心,談到自己店裡的事,越講越氣,立委剛好聽說過田瞧仔阿泰的名號,並知道田瞧仔是台北城握房地產最雄厚的大戶,便將所聽聞的事告訴角頭。角頭聽完覺得阿泰不過是搞地產的生意人,心想,已經有了一間賺錢的酒店,只要能連台北城一起掌握,自然就有花不完的錢跟女人。
  這些不知情的男人還不知道在這場台北城爭奪戰中,有位手握雄厚資金的貴婦,也準備進場;妓女為了利益與生存,也一直都有在台北城做房地產的投資。

遊戲規則_台北風雲

遊戲由三種數據計量決定玩家的獲勝或失敗,分別是「地方感」、「資金」以及「形象」。

地方感 Locative Point (LP)

直接影響遊戲成敗的因素,玩家一開始會透過基本城市獲得基本的3LP

若玩家在遊戲中的LP0,則代表城市特色被消滅,玩家將不能繼續進行遊戲,並且該玩家所持有的所有地方建設將全數被移出遊戲。

資金 Gold (G)

遊戲中每種地方建設、發動事件等行為都需要一定的資金才能進行,特別是帶有地方感(LP)的地方建設,除了放入場時需支付費用外,每回合需另外支付維持費用,若無法支付,則該建設將被移出遊戲。
每回合資金進場數不限制

形象(R)

玩家一開始的形象為0,遊戲中將因各種事件、手段而影響形象分數,形象分數常常是地方建設、政策、災禍等牌組能否使用的重要依據。
當牌卡抽完、遊戲結束,場上玩家可以以20形象換取LP1


牌組類型介紹

1.遊戲人物角色

2.資金

3.地方建設

4.政策

5.災禍/事件

遊戲人物

玩家一開始抽籤決定角色,一共有五個角色可供選擇,分別是-角頭、立委、妓女、貴婦、田瞧仔。

五個角色分別有不同的圖像、顏色代表,每個角色有基本的特殊功能。

地方建設

大型地方建設-本身具有LP分數(高),每回合需額外支付維持費用否則將被移出遊戲。

一般地方建設-本身具有LP分數(低),每回合不需額外支付維持費用。

小型地景-本身不具LP分數,每回合不需額外支付維持費用,但常會有額外的搭配特殊功能。

政策、事件、災難卡

需支付資金、形象分數使用

政策卡

1. 都市更新計劃:將使用者場上的所有各級地標上升一級 資金3 形象10

2. 廢除死刑:所有在場建設禁止廢除 效果為三回合 資金 2 形象 5

3. 掃黃:所有玩家禁止建築物進場連續三回合 資金 4 形象 5

4. 民生補給:可從牌堆另外抽取兩張牌 資金1 形象 3

5. 防災演習():裝備在自己的場地上 可免除一次對使用者有負面效果的事件資金 2 形像5

6. 防災演習(大):裝備在自己的場地上 可免除一次對使用者有負面效果的事件天災資金 4 形像6

7. 災後重建:使用者於災難牌後可不須支付錢及形象進場一座建築物(大中小不限),但下一輪開始需開始支附維持費 資金0 形像 5

8. 強制徵收2:向所有玩者合法收1g, 現使用一次 資金2 形象10

災害卡

1. 土石流:摧毀任一對手玩家場上任一建設(中建設以下)5G,形象8

2. 颱風:使任一對手玩家LP值減1,同時摧毀其玩家場上一小建設,2G,形象2

3. 龍捲風:摧毀任一對手玩家場上任一建設,10G,形象10

4. 海嘯:摧毀所有對手玩家中、小建設各一,限用一次,10G,形象10

5. 小地震:使任一對手玩家LP值減1,同時摧毀其玩家場上一小建設,2G,形象2

6. 大地震:使任一對手玩家LP值減2,同時摧毀其玩家場上一小建設,4G,形象5

7. 玉山爆發:使場上所有對手玩家LP值減3、並摧毀所有對手玩家一建設,限用一次,15G,形象15

8. 自殺攻擊:遊戲重新開始,發動自殺攻擊者可額外抽3張牌,限用一次


事件

1. 強盜:強制搶取所有玩家檯面上1資金,限用一次,須支付形象3

2. 小偷:可抽選場上任一玩家手上牌卡1張,限使用一次,須支付形象3

3. 神偷:可抽取場上所有玩家手上牌卡各1張,限使用一次,須支付形象8

4. 金融海嘯:所有場上建設支付費加倍,連續兩回合,限用一次,須支付形象12

5. 摧毀違章建設:可選擇強制催毀場上一玩家檯面上一建設,限使用一次,須支付10G才可使用



建設卡

大型建設卡--101、台北車站、中正紀念堂、國父紀念館、花卉博覽會、台北小巨蛋、市政府、六輕工業區

中型建設卡--六福村、逢甲夜市、九族文化村、台南孔廟、劍湖山世界、台北小巨蛋、國父紀念館、帝寶、貓空纜車、美麗華摩天輪、故宮、圓山飯店、西門町商圈、士林夜市、重慶南路書店街、新光三越、龍山寺、深坑老街、八仙樂園、樂華夜市、鶯歌陶瓷街、台北美術館


小型建設卡--赤崁樓、鹿港天后宮、鼎泰豐、陽明山夜景、三峽老街祖師廟、紅樹林自然保留區、紅毛城、漁人碼頭 、藍色公路、鼻頭角、龍洞海洋公園、金沙灣、福隆海水浴場、金瓜石十分瀑布


一張建設卡上會有數值的欄位,使用費、維持費、LP值還有特殊功能

橫置:產生功能,限本回合使用。


Urban Dreamer

牌卡介紹:




遊戲人數:2 - 5


一人五張牌,


遊戲組成:


一般牌卡:六色(紅橙黃綠藍紫)+ 五感(視覺 嗅覺 聽覺 觸覺 味覺)


ex. 視覺紅,嗅覺黑


運氣卡:大吉,吉,兇,大兇,轉折(故事翻盤,可能原本大家以為的殺人犯並不是殺人犯)


功能卡:暫停/指定玩家/指定關鍵/跳過關鍵點/玩家迴轉


地圖元素:六色環(對應故事關鍵點:角色,場景,物件,身心靈,衝突事件,運氣)


場景地點卡片:西門/士林/新店/台北車站/內湖



規則:


1 每個人發五張牌,由發牌者開始。依順時鐘進行地圖上的順序。首位玩家必須由地圖的十二點鐘方向開始,且出牌無限制。開始第一輪的第一步定義角色。



2 下位玩家需依上位玩家之牌面顏色(ex黑綠紫)或花樣(ex嗅觸聽)擇一為出牌依據,例如:首位玩家出紅色聽覺,則下位玩家可出紅色視覺,紅色味覺或是藍色聽覺或黃色聽覺,並說出對應八色環所指定關鍵點之故事。


3 故事依據出牌的顏色與花色為基礎發展。每一位玩家在編故事時必須依上位玩家之故事內容為基礎發展。


4編不出故事者,或是故事結構得不到其他玩家認同懲罰抽一張牌。


5牌卡抽完時,強制結束,計算玩家手中牌卡,最多者為輸家。





我們進行遊戲並且將之轉化為短片



Urban Dreamer

牌卡設計_台北風雲






















Collage Taipei


http://web.ntust.edu.tw/~B9710131/


台北風雲 故事



台北風雲
5個台北人的故事
本組以漫畫人物+圖片的方式
呈現我們玩過牌卡後
記錄下並改編的故事

http://www.vimeo.com/18902827

B9710123_邱柏龍,B9710132_張嘉芳,B9710130_鄒孟格,B9710137_陳冠羽,B9710139_歐任翔

A part of Taipei












影片名稱:A part of Taipei

運用牌卡元素:
街頭藝人 /學生 /鑰匙兒童/家人 /分手 /瞬間 /午後時光 /艋舺龍山寺 /信義區華納威秀 /士林夜市 /便條紙 /煎熬 /衝動 /錯誤 /思念 /灑脫 /豁達 /沉悶


台北2018(掠奪篇)-影片+遊戲架構

(模糊版)
-----------------------------

*影片風格:文字AVG遊戲

*玩家-2名(魔法師、人類各一名)

*準備-兩個識別物當作棋子/普通骰子一枚(玩家講完故事後,要扔骰子決定是否可通過。人類PASS:135 魔法師PASS:246)

*影片為魔法師玩家為主角,勝利者也是預設為魔法師玩家。

-----------------------------

先抽目的卡-抽到"掠奪"=魔法師:侵占任意一個人類屬性區域或奪走任一人類玩家的手牌。/人類:保護地盤(當魔法師發動佔領,有一名以上人類玩家在該區域)或捉住任一名魔法師。

再抽站點牌-抽到"台北車站"

把抽到站點的地區排組擺到地圖上(任意區面),各地區必須以站點卡為中心散布放置

2個棋子擺在站點卡上,2名玩家扔骰子>我方(第1視角)扔到偶數並抽角色卡(另一名玩家先扔到先抽了)

*我方(第1視角)抽到魔法師*

魔法師角色進程>>>

*在角色屬性區內,一個回合可選擇使用兩次道具卡

1客運總站
走1格到客運總站(中性區)
>抽事件卡:車誤點(適用於所有中性區。此卡無法抵消,玩家須停留原地一回合。)
>抽道具卡:防身裝備(可抵銷事件卡-被變態性騷擾。選擇保留,則需說故事。)-選擇保留,說故事。
>故事:快過年了,原本今天想要回家的,可是車卻誤點了,我只好去逛街。(例,所有玩家須故事接龍上一個玩家所說的故事<每個故事5句以內>,且邏輯不可有錯誤、矛盾)
>不能扔骰子,停留原地一回合。

2地下街
(魔法師暫停一回合後)
走一格到地下街(人類區)
>抽事件卡:停電(適用所有人類區。無法抵消則玩家須拋棄ㄧ張手牌。道具卡-手電筒、蠟燭可抵消此卡。)
>抽道具卡:運輸車(三站小點間移動。不能移動到非角色屬性的地區。選擇保留,則需說故事。)-選擇保留,說故事。
>扔骰子(點數2),PASS

3華山
走一格到華山(魔法師區)
>抽事件卡:迷路(適用所有魔法師區。無法抵消則玩家須停留原地一回合。道具卡-地圖、指南針可抵消此卡。)
>抽道具卡:惡魔(正)-玩家可移動到自身周圍區域任意一格。或抽兩次道具卡,二擇一。)-選擇保留,說故事。
>故事:逛著逛著逛到了華山,我跑到華山藝文中心裡興奮的拍照,拍完的時候才發現我已經迷路了。
>不能扔骰子,停留原地一回合。
>停留一回合後,使用道具卡:運輸車。
>PASS

4228公園
228公園(魔法師區)
>抽事件卡:吃壞肚子(適用於所有地區。無法抵消則玩家須拋棄一張道具卡。道具卡-廁所可抵消此卡。)
>抽道具卡:陷阱-車禍(可指定一位玩家=送醫院停留一回合。選擇保留,則需說故事。)-選擇保留,說故事。
>故事:後來跟人問了路才出來,之後我又逛到228公園,突然肚子一陣劇痛,可能剛剛在華山吃的食物有問題,害我吃壞肚子了。
>扔骰子(點數4),PASS

*此時另一人正好也在同區域!因為只有兩名玩家,所以你知道對方是人類
>使用道具卡:陷阱-車禍

 *要先把每回合的事件>道具>抵銷/說故事/骰子程序跑完才可攻擊/交流/使用預留的道具卡(可抵消程序跑出的結果並發揮效果)

>使用道具卡:惡魔-選擇抽兩次道具卡

>其中抽到道具卡:陷阱-佔領(當使用區域為非玩家之角色屬性時,能使該地域之屬性質轉換為玩家指定之屬性。選擇保留,則需說故事。)

5當代藝術館
走一格到當代(人類區)
>抽事件卡:唱花博主題曲(適用於所有人類區。此卡無法抵消,玩家須停留原地一回合。)
>抽道具卡:感冒糖漿(可抵銷事件卡-重感冒。選擇保留,則需說故事。)-拋棄,說故事。
>故事:肚子沒那麼痛之後,我走到了當代藝術館,突然有感而發的想唱花博主題曲。我站在當代門口唱了起來,而經過的人都以異樣的眼光看我。
>不能扔骰子,停留原地一回合。
>使用道具卡:陷阱-佔領
>當代變成魔法師區

*魔法師玩家勝利。
END

*組員:B9710112_陳品戎,B9710109_ 鍾佩軒, B9710102_莊瑀,B9734033_陳君平