(模糊版)
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*影片風格:文字AVG遊戲
*玩家-2名(魔法師、人類各一名)
*準備-兩個識別物當作棋子/普通骰子一枚(玩家講完故事後,要扔骰子決定是否可通過。人類PASS:135 魔法師PASS:246)
*影片為魔法師玩家為主角,勝利者也是預設為魔法師玩家。
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先抽目的卡-抽到"掠奪"=魔法師:侵占任意一個人類屬性區域或奪走任一人類玩家的手牌。/人類:保護地盤(當魔法師發動佔領,有一名以上人類玩家在該區域)或捉住任一名魔法師。
再抽站點牌-抽到"台北車站"
把抽到站點的地區排組擺到地圖上(任意區面),各地區必須以站點卡為中心散布放置
2個棋子擺在站點卡上,2名玩家扔骰子>我方(第1視角)扔到偶數並抽角色卡(另一名玩家先扔到先抽了)
*我方(第1視角)抽到魔法師*
魔法師角色進程>>>
*在角色屬性區內,一個回合可選擇使用兩次道具卡
1客運總站
走1格到客運總站(中性區)
>抽事件卡:車誤點(適用於所有中性區。此卡無法抵消,玩家須停留原地一回合。)
>抽道具卡:防身裝備(可抵銷事件卡-被變態性騷擾。選擇保留,則需說故事。)-選擇保留,說故事。
>故事:快過年了,原本今天想要回家的,可是車卻誤點了,我只好去逛街。(例,所有玩家須故事接龍上一個玩家所說的故事<每個故事5句以內>,且邏輯不可有錯誤、矛盾)
>不能扔骰子,停留原地一回合。
2地下街
(魔法師暫停一回合後)
走一格到地下街(人類區)
>抽事件卡:停電(適用所有人類區。無法抵消則玩家須拋棄ㄧ張手牌。道具卡-手電筒、蠟燭可抵消此卡。)
>抽道具卡:運輸車(三站小點間移動。不能移動到非角色屬性的地區。選擇保留,則需說故事。)-選擇保留,說故事。
>扔骰子(點數2),PASS
3華山
走一格到華山(魔法師區)
>抽事件卡:迷路(適用所有魔法師區。無法抵消則玩家須停留原地一回合。道具卡-地圖、指南針可抵消此卡。)
>抽道具卡:惡魔(正)-玩家可移動到自身周圍區域任意一格。或抽兩次道具卡,二擇一。)-選擇保留,說故事。
>故事:逛著逛著逛到了華山,我跑到華山藝文中心裡興奮的拍照,拍完的時候才發現我已經迷路了。
>不能扔骰子,停留原地一回合。
>停留一回合後,使用道具卡:運輸車。
>PASS
4228公園
228公園(魔法師區)
>抽事件卡:吃壞肚子(適用於所有地區。無法抵消則玩家須拋棄一張道具卡。道具卡-廁所可抵消此卡。)
>抽道具卡:陷阱-車禍(可指定一位玩家=送醫院停留一回合。選擇保留,則需說故事。)-選擇保留,說故事。
>故事:後來跟人問了路才出來,之後我又逛到228公園,突然肚子一陣劇痛,可能剛剛在華山吃的食物有問題,害我吃壞肚子了。
>扔骰子(點數4),PASS
*此時另一人正好也在同區域!因為只有兩名玩家,所以你知道對方是人類
>使用道具卡:陷阱-車禍
*要先把每回合的事件>道具>抵銷/說故事/骰子程序跑完才可攻擊/交流/使用預留的道具卡(可抵消程序跑出的結果並發揮效果)
>使用道具卡:惡魔-選擇抽兩次道具卡
>其中抽到道具卡:陷阱-佔領(當使用區域為非玩家之角色屬性時,能使該地域之屬性質轉換為玩家指定之屬性。選擇保留,則需說故事。)
5當代藝術館
走一格到當代(人類區)
>抽事件卡:唱花博主題曲(適用於所有人類區。此卡無法抵消,玩家須停留原地一回合。)
>抽道具卡:感冒糖漿(可抵銷事件卡-重感冒。選擇保留,則需說故事。)-拋棄,說故事。
>故事:肚子沒那麼痛之後,我走到了當代藝術館,突然有感而發的想唱花博主題曲。我站在當代門口唱了起來,而經過的人都以異樣的眼光看我。
>不能扔骰子,停留原地一回合。
>使用道具卡:陷阱-佔領
>當代變成魔法師區
*魔法師玩家勝利。
END
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