2011年1月3日 星期一

HW6

" COLLAGE "

The Film of Taipei

* 發想 *
概念源於二十世紀初立體派中的拼貼藝術,
其中最著名的作品,
畢卡索的﹝Still Life with Chair Caning﹞
《有藤椅的靜物》

他將真實質感的物件,拼貼、組合,
讓作品不再只是二度的平面繪畫,
而創造了畫面中,空間虛實的效果。


* 簡介 *
藉此概念,我們打破一般紙牌遊戲,
那些只侷限在二度空間和玩家自我幻想的紙牌遊戲。
而製造出空間,場所,和虛擬實境的臨場感 !

這是一款讓玩家能同時身兼數職的遊戲,
不僅能彷彿抽像藝術大師般,
拼湊著記憶,
拼貼著一個個發生在台北,
過去,或未來的種種記憶;

另外還能飾演故事主角;
扮演配音員......等電影製作人員

讓台北的記憶,透過玩家們的想像力
便得更加豐富 !

也讓玩家們漫遊台北,
巧遇遊戲中的景點時,
能因再次拼湊當時的遊戲內容,
抑或勾起當時遊戲的點滴而感動 !

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* 道具 & 規則介紹 *

道具:

a.骰子 :
  六面共三色(紅、紫、藍) Ex:擲到藍色,便跳到最近的藍色。

b.台北地圖 :
  圓形,如色相環般, 其中包含台北幾個著名景點,和不為人知的小角落。


01 "Character" 人物牌----x23

攝影師/ 學生 / 情侶 / 推銷員 / 街友 / 音樂家 / 上班族 /
外國人 / 練舞的人 / 阿宅 / 廟公阿伯 / 美食家 / 文青 /
7-11店員 / 司機 / 補習班老師 / 畫家 / 賣樂透的北北 /
身障者 / 富翁 / 特殊能力者 / 藝人 / 旅人 /小混混 /


02 "Element " 元素牌

a.名詞---x50
香菸 / 咖啡 / 腳踏車 / 樂透 / 書 / 公車 / 傘 /
速食 / 手機 / 氣球 / 電影 / 貓咪 / 相機 / 樹 /
紙箱 / 站牌 / 千元大鈔 / 掃把 / 寶特瓶 /
機車 / 珍珠奶茶 / 傳單 / 補習班 / 長椅 /
鞋子 / 花 / 照片 / 口香糖 / 吉他 / 假髮 /
生煎包 / 香水 / 名片 / 悠遊卡 / 狗 / 天空 /
便當 / 藥 / 垃圾 / 眼鏡 / 會員卡 / 樸克牌 /
襪子 / 麻繩 / 塑膠袋 / 樂器 / 臭豆腐 / 霓虹燈 /
人行道 / 指甲油


b.動詞---x34
拍照 / 飄移 / 散步 / 毆打 / 詢問 / 追 / 找 /
打電話 / 幫忙 / 吹 / 看展覽 / 等待 / 盯著 /
叫賣 / 大喊 / 驚嚇 / 茫然 / 戳 / 吃飯 / 餵鳥 /
撞見 / 遊行 / 一見鍾情 / 跌倒 / 撿 / 哭 /
左顧右盼 / 擁抱 / 假裝 / 打開 / 掉進 / 想 /
坦白 / 渴望
{透過元素,啟發更多不同且有創意的故事}

03 "Function" 功能符號

a. 環境音效 { 除自己外,得指定其他人發出不同環境因效 }
b. 音效 { 邊發展故事,得邊加入音效 }
c. 移動 { 有此功能,方可擲骰子移動 }
d. 人物 {抽人物卡一張,加入故事 }
e. 表演 { 邊發展故事,邊舞動肢體,演出故事 }


規則介紹:

遊戲規則:
1. 用猜拳方式決定起始玩家,起始玩家抽取一張人物卡,作為故事主角,並決定主角的故事目標。

2.起始玩家擲骰子,根據所擲出的顏色任意挑選和骰子顏色相符的地點。

3. 所有玩家每人各抽五張事件卡。

4.遊戲由起始玩家開始,說故事順序可採順時針或逆時針方向進行。

5.說故事時必須打出一張事件卡,並說出和事件卡相關的故事。

6.故事內容必須符合地點或和前面玩家連貫,且須合理。

7.根據事件卡上的功能符號(環境音、音效、移動、人物、表演),玩家必須遵照指示行動。(例如抽到樂器,則發出樂器聲)

8.移動功能符號,玩家可以決定是否移動,移動時必須擲骰子,根據顏色移動相鄰地點,若無則停留原地。

9.每位玩家講述一段故事為一回合,一段故事只能抽一次人物卡(限有人物功能符號的事件卡)。

10.當故事發展到一定程度,可以結束時,玩家可用自己手中的事件卡來結束故事。

◎另一種玩法:
 可在遊戲之初抽取多個主角,進行多線進行,故事可相關或不相關。其他規則同上。

PDF連結;


B9510078 蕭毓琦
B9730204 王儷澐
B9710105 江東純
B9710129 蘇婉瑩
B9710131 郭 毅
B9710140 林君穎

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